Nunca cheguei nem perto de zerar Thunder Force II, e um dos motivos é a primeira fase que eu acho um saco. Como você disse, esses jogos exigem mais paciência do que habilidade, e a minha paciência não ia resistir a ter que jogar a primeira fase todas as vezes que eu fosse encarar o jogo.
Pelo que você falou do resto do jogo, acho que fiz bem em desistir cedo ^_^ Mas jogos de nave têm muito isso de você ter que decorar as fases. R-Type, por exemplo, eu digo que é um balé espacial: você tem que saber onde se posicionar, dançar com as outras naves, se mover pelo palco conforme o combinado. Impossível zerar sem memorizar. É muito gratificante quando você consegue, porque o jogo flui mesmo como uma dança, mas haja tempo e paciência pra chegar nesse ponto.
Nunca cheguei nem perto de zerar Thunder Force II, e um dos motivos é a primeira fase que eu acho um saco. Como você disse, esses jogos exigem mais paciência do que habilidade, e a minha paciência não ia resistir a ter que jogar a primeira fase todas as vezes que eu fosse encarar o jogo.
Pelo que você falou do resto do jogo, acho que fiz bem em desistir cedo ^_^ Mas jogos de nave têm muito isso de você ter que decorar as fases. R-Type, por exemplo, eu digo que é um balé espacial: você tem que saber onde se posicionar, dançar com as outras naves, se mover pelo palco conforme o combinado. Impossível zerar sem memorizar. É muito gratificante quando você consegue, porque o jogo flui mesmo como uma dança, mas haja tempo e paciência pra chegar nesse ponto.